凱撒大帝游戲心得與建議
2014-02-28 10:03:13 作者:木葉村尊敬的開拓者,愚者率筆這篇草文,希望對你們有采納之處。
任何事、不管企業單位…. 都會有一個八二定律,百分之80的人擁有百分之20的財富。相反百分之20的人擁有百分之80的財富。對應的凱撒游戲里面長者與新人也形成這樣一個定律,你們也是靠那百分之20的人維持住游戲的運營。那么如果從利益的角度去想,你們可能也會覺得狹義,從趨勢的角度來看,也不容樂觀。
在我玩游戲將近的兩個月,我發現幾個問題(玩家少、娛樂空間窄、漏洞多、金錢掠奪以及榮譽分配比例還不夠完善)。一個游戲的長久永遠是靠新的玩家不斷的加入,游戲玩法不斷的更新,這個我想你們也清楚。在此我提幾個建議,主要培養開發一批新人,用一些優惠形式,促進新人發展,維護新人的游戲進度,好比現在很多長者降低榮譽,打壓新人錢糧,這樣一來讓草根玩家無法發展,逐漸就會放棄游戲。解決辦法:高級玩家打低級玩家,掠奪錢糧給予限制,就好像其他刷怪游戲一樣,高級號打低級怪無經驗的方式來管制,相反的低級號打高級號,錢糧掠奪數量也合理提升一點。這樣便能維護新人發展,又能煥發新人的上進心。由于類似此玩法的游戲太多,例如(陌陌爭霸、部落沖突等。。)我建議凱撒能夠打造一個策略性的游戲項目,兩個玩家的攻守競技,分別用規定的部隊進行攻擊和用規定的防御建筑進行防御,這一競技擺脫錢糧鉆石等外來幫助,單憑策略打贏對方,這樣一來就能夠招來更多喜歡策略游戲的人,也能夠使凱撒有一樣與眾不同的玩法,可以在節定期間開放。
這篇草文所包含的內涵很容易理解。
